Gameloft近期表示他们已经缩减了Android游戏的开发,此举只是这家法国软件公司对谷歌平台所采取的一小步措施。
该公司的财务主管Alexandre de Rochefort表示公司销售的iPhone游戏是Android游戏的400多倍。他认为缩减开发的主要原因在于Android手机糟糕的设计和推广,其没有好的设计去展示软件或者推动付费软件下载,消费者就不会愿意购买这些商业软件。
“它的发展还无法做到iPhone平台那样成熟完美。”de Rochefort解释到,“谷歌还没足够好到吸引消费者去实际购买他们的产品。”