北京时间3月18日凌晨1点(美国当地时间3月17日上午10点),苹果在美国加州Cupertino公司总部举行发布会,向公众介绍iPhone OS 3.0版软件。和之前两年的大幅变革不同,iPhone 3.0更大意义上可以看作一款增强补丁包,对iPhone操作系统的大量细节进行了修补、改进、完善和扩充。因此,本次发布会上没有一款实际意义上的新产品,而是演示了大量新功能特性。为方便读者了解这些细节,我们将发布会进行图文介绍如下:
10点整,发布会开始。今天上台主持的是苹果负责iPod/iPhone营销的副总裁Greg Joswiak。首先来回顾iPhone产品线的发展现状。
iPhone目前在超过80个国家和地区销售,原定2008年销量目标为1000万台,最终完成数为1370万台。从2007年6月到2008年底,两代iPhone总销量为1700万台。如果包括iPod touch在内,整个iPhone OS设备的销量到2008年底已经超过3000万。
iPhone SDK自一年前发布以来,下载量超过80万。付费开发会员超过5万人,其中60%是初次在苹果平台上开发软件。
App Store中的软件已超过25000款,开发者提交的软件96%都得到了苹果的批准,得以在App Store中销售或提供免费下载。总下载量已经超过8亿次。
下面由负责iPhone软件开发的高级副总裁Scott Forstall讲解iPhone 3.0。
首先来看为开发者们准备的iPhone 3.0 SDK,相比去年的版本增加了1000种API编程接口。
针对App Store软件的需求,如订阅、游戏新增关卡、软件新增内容等,增加软件内购买(In-App Purchase)的功能,可在软件运行中购买附加内容。当然,该功能仅针对付费软件。