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VR市场硬件有暴风魔镜 软件有盟云移软

VR市场硬件有暴风魔镜 软件有盟云移软

发布于:2016-05-24 00:07

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在硅谷,“独角兽” 一词通常是用来指在新一轮融资时估值超过十亿美元的创业公司。另外,也有人将以下类型企业归为独角兽企业:这些企业在刚出现的时候人们会觉得难以置信;它会改变世界的工作方式;它会产生巨大的经济影响,但并不完全是由它的创始人和风险投资人创造的。这仿佛是在描写一类颠覆传统的企业。

而近来在VR领域风头正劲的暴风魔镜和盟云移软就似乎是这类型的颠覆企业,两者一个硬件出色,一个软件不俗,双双以VR独角兽的姿态在VR市场崭露头角。

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VR市场火爆  但仍处于初级阶段

国内VR分层用户画像及市场容量预测前景好,据估算,网民中潜在VR消费人群约为3.44亿。消费者类型分为深入了解型、保持关注型、有所耳闻型,三类消费者占比分别为4.6%,23.8%,71.6%,潜在消费金额分别为2392万元,9647万元,2.23亿元。

于是,从2015年起VR(虚拟现实,Virtual Reality)几乎点燃了整个互联网行业的激情,各大分析机构纷纷将VR/AR(增强现实,AugmentedReality)列为未来科技发展的重要技术趋势,高盛报告预计,2025年VR、AR的硬件和软件的营收规模将达1820亿美元。

VR市场目前的发展主要集中在硬件和软件两个方面,就VR设备来说,VR设备目前主要有两类,一类是头戴显示设备,定价一般在2000元以上。另一类是眼镜盒子,就是把手机塞进VR眼镜盒中进行观看,一般价格在100元左右。除了谷歌、微软的头显引人关注外,国内的暴风科技公司的暴风魔镜也市场火爆,截至2016年3月,暴风魔镜的销量已经达到了一百万部。在100元至400元的价位段,消费者对VR产品的接受度非常高。

除了硬件,软件也是VR重要领域,目前,国内的盟云移软已集VR云移动软件开发商、处事商、运营商身份于一身,也成为国内最大的VR财富整合平台之一。盟云移软重视在资本运作市场寻求实力雄厚、产业联动的全方位资源提供方。全息虚拟舞台和全息虚拟角色是虚拟现实产业中的核心产业之一,也是在国际上被证明为盈利最强的产业之一。

盟云移软的目标是成为中国最大的全息IP和虚拟现实IP的版权商、运营商和服务商,为此盟云移软早早布局,先后跟多家企业签订了战略合作协议,合作范围涉及动漫、传媒、游戏、硬件、影视等等。这将加快公司战略目标的实现,对公司未来业绩增长也将起到积极的推动作用,符合公司全体股东的利益及公司发展战略。

从布局的方式可以看出,盟云移软正试图连接硬件商和内容提供方,打通 VR产业链。“VR+影视”和“VR+游戏”是其布局的两大重点,这也是业内当下认为的具有商业化空间的两个模式。

但是市场预期火爆的同时,也出现了回报率与预期有所差距的问题,根据暴风魔镜CEO黄晓杰在暴风科技上市一周年大会上公布的数据,其市占率已经达到80%。根据暴风魔镜100万台销量和均价300元来计算,VR行业产品的市场总量也不足4亿元人民币,而在这其中即使是按照20%的利润率来计算,也只有不到8000万的利润,这一数据与全年投资额度超过10亿元相比太过于微不足道。大量的资本进入,所获得的却是仅仅不足2%的回报,这样的数据表现也很难让资本方满意。

因此,境内市场尚属起步阶段,概念较热、消费遇冷。据百度指数对“VR”这一关键词的监测,其搜索热度低于Xbox One,与PS4的差距更加悬殊。而淘宝作为VR硬件的主要销售渠道也一直不温不火,总体而言,目前VR行业市场规模小,依然未成气候。

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看准时机,紧抓硬件和内容,VR将迎来上升期

VR领域不会是一家独大而会是包罗万象,这点从目前的现状就可以看出来,当消费者真正想要买VR产品时,他们可能会只挑贵的买,也可能是只挑便宜的买,但不管怎么样都可以看成是一次消费投资,VR所涵盖的领域目前包括了软件、硬件,更需要的是切切实实的给消费者一个完整的体验。

据了解,与体验有关的VR技术主要与屏幕分辨率、屏幕刷新率、延迟和视场角度等息息相关。如果画面不清晰,就会影响沉浸感。如果屏幕刷新率不能达到90Hz,就会感觉到画面延迟。如果转动头部看到的屏幕内容跟不上转动的速度,就会头晕。如果VR设备视觉角度不能达到人眼正常的200度,也不能产生沉浸感。

在研究VR多年后,业内总结出了这样的方向,“在VR硬件方面,有一体机和移动VR两个方向,一体机的门槛比较高,但移动VR则并不高,可能很多公司都会做这个事情”。 他进一步说,普及的VR应该从移动VR开始,所有有智能手机的用户,现在做一个移动VR的设备门槛和投入并不高,甚至用一个纸盒就可以实现,单价非常低。而合一的VR内容是适配于所有主流手机终端的,也就是说纸盒也好,塑料的也罢,都可以用来看我们的内容。

因此,今年对于VR团队来说既是面临机遇的一年也是具有挑战的一年,各大头显公司在积极提高自己设备的性能,为研发内容的团队提供设备保障。同时,各大IT业巨头也在VR领域布局自己的下一步棋。尽管如此,VR行业的好内容依然是凤毛麟角。

在VR改变世界时,硅谷VC们则向新浪科技表示,创业公司现在入局VR不应盲目跟风,特别是在硬件领域留给初创企业的机会太少,相对而言,在软件系统、内容层面初创企业还有不少机会。在市场大好的前提下,企业看准时机,抓住机会,紧抓硬件和内容,VR或将迎来上升期。

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